คู่มือเพิร์กผู้รอดชีวิต ??Violence District

อัปเดตล่าสุด: June 21, 2026

เพิร์กผู้รอดชีวิตทำงานอย่างไร

เพิร์กผู้รอดชีวิตปรับค่าสถานะ ความเร็วในการซ่อม ความทนทานในการไล่ล่า หรือประโยชน์ต่อทีม แต่ละแมตช์อนุญาตให้มีสามช่องเพิร์กพร้อมหนึ่งช่องไอเทม เพิร์กซื้อด้วย Emblems ที่ได้จากแมตช์ ??ไม่ใช่ Screws ซึ่งใช้ซื้อนักฆ่า

เพิร์กคงอยู่ถาวรเมื่อปลดล็อคแล้ว ไม่เหมือนนักฆ่า คุณสามารถสลับชุดเพิร์กทุกล็อบบี้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม การทดลองได้รับการสนับสนุน แต่รายได้ Emblem ช้าพอที่การซื้อช่วงแรกควรเน้นตัวเลือกที่ให้ผลกระทบสูง

วิดีโอที่ลิงก์รีวิวคุณค่าของเพิร์กปัจจุบันในแมตช์จริง ใช้หน้านี้เพื่อวางแผนการซื้อก่อนใช้ Emblems กับตัวเลือกเฉพาะที่ใช้ได้กับหนึ่งแผนที่หรือหนึ่งคู่นักฆ่าเท่านั้น

ปรัชญาลำดับชั้นสำหรับการใช้ Emblem

เพิร์ก S-tier ให้คุณค่าในล็อบบี้ส่วนใหญ่: เร่งการซ่อม ยืดการไล่ล่า หรือข้อมูลที่ช่วยทั้งทีม เพิร์ก A-tier เก่งในบทบาทเฉพาะ ??เร่งเครื่องปั่นไฟ ช่วยเหลือ หรือวนลูป ??แต่ด้อยประสิทธิภาพนอกบทบาทนั้น

เพิร์ก B-tier เป็นไปตามสถานการณ์หรือถูกแซงโดยลำดับชั้นที่สูงกว่าในราคา Emblem เท่ากัน เพิร์ก C-tier เป็นกับดักการซื้อสำหรับบัญชีใหม่เว้นแต่คุณมีบิลด์ล้อเล่นแบบตั้งใจ

ปรึกษาจัดอันดับเพิร์กผู้รอดชีวิตของเราสำหรับความคิดเห็นการจัดอันดับ แต่กรองผ่านสไตล์การเล่นของคุณเสมอ เมนช่วยเหลือต้องการเพิร์กที่ต่างจากผู้เชี่ยวชาญเร่งเครื่องปั่นไฟ

แนะนำการซื้อครั้งแรก

Flow State เร่งการซ่อมเมื่อไม่ถูกรบกวน ??เหมาะสำหรับทีมเร่งเครื่องปั่นไฟและผู้เล่นเดี่ยวที่หาเครื่องเงียบๆ ได้ ซื้อแต่เนิ่นๆ ถ้าคุณตั้งใจจะแบกความก้าวหน้าของเครื่องปั่นไฟ

Heads Up ขยายการรับรู้การเข้าใกล้ของนักฆ่าผ่านสัญญาณเสียงหรือภาพขึ้นอยู่กับการปรับแต่งแพตช์ แข็งแกร่งในล็อบบี้สาธารณะที่เพื่อนร่วมทีมไม่ค่อยแจ้งแรงกดดัน

เพิร์ก stamina และการฟื้นฟูจับคู่กับเส้นทางวนลูปจากคู่มือการวนลูปของเรา ลงทุนหลังจากสองเพิร์กสากลแรกเว้นแต่คุณเล่นเป็นเหยื่อไล่ล่าโดยเฉพาะ

หลีกเลี่ยงการซ้ำผล: สามเพิร์กซ่อมโดยไม่มีเครื่องมือไล่ล่าทำให้คุณหมดหนทางเมื่อถูกเพ่งเล็ง สมดุลความเร็วเครื่องปั่นไฟกับเครื่องมือหลบหนี

การทำงานร่วมกันของเพิร์กและบทบาทในทีม

ทีมเร่งเครื่องปั่นไฟซ้อนเพิร์กซ่อมและประสานผู้รอดชีวิตสามคนบนเครื่องปั่นไฟแยกกันในขณะที่คนวนลูปหนึ่งคนดึงนักฆ่า ทีมช่วยเหลือให้ความสำคัญกับความเร็วปลดตะขอ การฮีล และเครื่องมือ pallet ใกล้โซนตะขอ

โหลดเอาท์สำหรับคิวเดี่ยวควรพึ่งพาตัวเองได้: หนึ่งเพิร์กซ่อม หนึ่งเพิร์กไล่ล่า หนึ่งเพิร์กข้อมูล คุณพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมสุ่มสำหรับบทบาทไม่ได้

ไอเทมใช้ช่องแยก ??ไฟฉาย ผ้าพันแผล เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหว ดูไอเทมทั้งหมดและวางแผนงบประมาณ Emblem พร้อมกับเพิร์กในตัววางแผนโหลดเอาท์ของเรา

เมื่อไหร่ควรซื้อใหม่และเปลี่ยนเพิร์ก

แพตช์ใหญ่เปลี่ยนค่าตัวเลขเพิร์ก ทบทวนการซื้อหลังอัปเดต Trello ที่แสดงบนอัปเดตเกม เพิร์กที่เคย B-tier อาจกระโดดเป็น A-tier ชั่วข้ามคืน

บันทึกการใช้ Emblem ในรายการง่ายๆ ถ้าเพิร์กรู้สึกอ่อนหลังจากสิบแมตช์ เปลี่ยนมัน ??ต้นทุนจมไม่มีอยู่เพราะเพิร์กที่ปลดล็อคแล้วยังคงเป็นของคุณ

ดูการซ้อม Discord ระดับสูงสำหรับชุดเพิร์กที่เมตาปัจจุบันยอมรับ คัดลอกหนึ่งบิลด์ เชี่ยวชาญมัน แล้วขยาย

คณิตศาสตร์ช่องเพิร์กและความซ้ำซ้อน

สามช่องหมายถึงสามผล ??ซ้อนโบนัสซ่อมสามอันโดยไม่มีเครื่องมือไล่ล่าสร้างผู้รอดชีวิตที่ตายเร็วเมื่อถูกเพ่งเล็ง สองซ่อมพร้อมหนึ่งเพิร์กไล่ล่าคือค่าปริยายคิวสาธารณะสำหรับผู้เล่นเดี่ยว

Heads Up พร้อมไอเทม Motion Tracker ซ้ำซ้อนข้อมูล ??ยอมรับได้สำหรับมือใหม่ แต่ผู้เล่นขั้นสูงมักสลับชั้นหนึ่งเพื่อ stamina หรือประโยชน์ช่วยเหลือเมื่อเรียนรู้เสียงแผนที่แล้ว

ตัวเลือกเพิร์กเฉพาะนักฆ่าปรากฏในคู่มือเฉพาะ: ต้านทานสตันเพิ่มเมื่อเจอการจบแบบ Slasher Pursuit หรือ vault เร็วขึ้นเมื่อเจอนักฆ่าตัวสูง อย่าซื้อพวกนี้จนกว่าจะมีเพิร์กสากล

นโยบายคืน Emblem แตกต่างไปตามแพตช์ ??ถือว่าการซื้อเป็นแบบถาวรและวางแผนตามนั้น ไม่มีการคืนเงินถ้าเพิร์กตกอันดับหลังการ平衡

ตัวอย่างการสร้างโหลดเอาท์

บัญชีที่มี Emblems ห้าร้อย: ซื้อ Flow State ก่อน เข้าคิวสามแมตช์ ประเมินความรู้สึกการซ่อม การซื้อที่สอง Heads Up ??เปรียบเทียบการรับรู้ในสถานการณ์เพลงไล่ล่า

ช่องที่สามรอจนกว่าบทบาทจะถูกประกาศ: เร่งเครื่องปั่นไฟเลือกเพิร์กซ่อมที่สอง คนวนลูปเลือก stamina ช่องไอเทม Motion Tracker หลังจากสามเพิร์กเว้นแต่ทีมมีข้อมูลให้

ที่ Emblems สองพัน มีเพิร์กที่สามแบบยืดหยุ่นสำหรับแผนที่ช่วยเหลืออย่าง Mercy Hospital ที่การปลดตะขอเกิดขึ้นบ่อย

คำถามที่พบบ่อย

ผู้รอดชีวิตมีกี่ช่องเพิร์ก?

สามช่องเพิร์กพร้อมหนึ่งช่องไอเทมต่อแมตช์

สกุลเงินอะไรใช้ซื้อเพิร์กผู้รอดชีวิต?

Emblems ที่ได้จากแมตช์ Screws ใช้ปลดล็อคนักฆ่า ไม่ใช่เพิร์กผู้รอดชีวิต

ควรซื้อเพิร์กไหนก่อน?

ตัวเลือกอเนกประสงค์อย่าง Flow State และ Heads Up ก่อนเลือกแบบเฉพาะสำหรับไล่ล่าหรือช่วยเหลือ

เปลี่ยนเพิร์กทุกแมตช์ได้ไหม?

ได้ เพิร์กที่ปลดล็อคแล้วเป็นของคุณถาวรและสลับได้ในล็อบบี้

หน้าที่เกี่ยวข้อง

ดูวิดีโอคู่มือ

คู่มือเพิร์กผู้รอดชีวิต | Violence District Wiki