ไกด์ The Stalker — Violence District
อัปเดตล่าสุด: June 21, 2026
ภาพรวมการเลื่อนระดับสไตล์ Myers
The Stalker ถ่ายทอดการเลื่อนระดับแบบนักฆ่าคลาสสิก — สามระดับที่จำลองจากการติดตามสไตล์ Myers ระดับ 1 คือการลาดตระเวนพื้นฐาน: ภัยคุกคามที่ช้ากว่า, สร้างความตึงเครียดโดยไม่ต้องยืนยันการไล่ล่าเต็มรูปแบบ ระดับ 2 เพิ่มการเคลื่อนที่และการปรากฏตัวของความหวาดกลัวเมื่อคุณเก็บค่ามองจ้องหรือติดตามผู้รอดชีวิต ระดับ 3 ปลดปล่อยความเร็วสูงสุดและการยืนยันถึงตาย — หน้าต่างการกำจัดที่ผู้รอดชีวิตที่วางตำแหน่งผิดจะตายก่อนถึงลูป
การเข้าใจจังหวะระดับแยกผู้เล่น Stalker A-tier ออกจากผู้เล่นที่ฟันที่ระดับ 1 แล้วคาดหวังผลลัพธ์ระดับ 3 คุณติดตามเพื่อเลื่อนระดับ ไม่ใช่เลื่อนระดับแบบสุ่ม
ระดับ 1 — การติดตามและข้อมูล
ระดับ 1 คือช่วงอ่านแผนที่ ติดตามผู้รอดชีวิตที่ขอบการมองเห็น, สะสมการติดตามบนเป้าหมายที่กำลังซ่อมหรือเคลื่อนที่ระหว่างสิ่งก่อสร้าง อย่าไล่ล่าข้ามพื้นที่เปิด — คุณขาดความเร็วเบิร์สต์ที่จะทำให้การไล่ล่าระยะยาวคุ้มค่า
ใช้ระดับ 1 เพื่อระบุกลุ่มเครื่องและตำแหน่งนักวนลูป ทำเครื่องหมายว่าใครเสียพาเลทเร็ว — พวกเขาจะกลายเป็นเหยื่อระดับ 3 ในภายหลัง
สัญญาณเสียงสำหรับผู้รอดชีวิต: รัศมีหวาดกลัวที่ระดับ 1 เบามาก ผู้เล่นบางคนไม่รู้ว่า Stalker อยู่ใกล้จนกว่าจะกระโดดระดับ — ใช้ประโยชน์จากความไม่รู้นั้นกับเครื่องแรกๆ
ระดับ 2 — สะพานแรงกดดัน
ระดับ 2 เชื่อมการลาดตระเวนและเบิร์สต์ ความเร็วและภัยคุกคามเพิ่มขึ้น — ผู้รอดชีวิตได้ยินคุณเร็วขึ้นและซ่อมช้าลง ยืนยันการไล่ล่าระดับกลางที่บาดเจ็บเบาๆ หรือบังคับให้ทิ้งพาเลทโดยยังไม่เผาระดับ 3
ติดตามระหว่างระดับ 2 กับผู้รอดชีวิตที่คิดว่าคุณจะลดระดับหลังจากหยุดไล่ล่า — Stalker หลายคนแสร้งถอย, ถือระดับ 2 ที่ขอบสิ่งก่อสร้าง, กลับเข้าใหม่เมื่อการซ่อมดำเนินต่อ
สถานการณ์ช่วยเหลือ: การบล็อคตัวระดับ 2 ที่ตะขอบังคับให้ผู้ช่วยเหลือยืนยันสตันหรือรับการโจมตีก่อนที่จะอุ้มสำเร็จ
ระดับ 3 — หน้าต่างการกำจัด
ระดับ 3 คือภัยคุกคามสูงสุดในระยะเวลาจำกัด — เปิดใช้เมื่อเป้าหมายอยู่เดี่ยว, บาดเจ็บ, หรือห่างจากลูปที่ใช้พาเลทหมดแล้ว ระยะฟันและความเร็วพุ่งสูง; ผู้รอดชีวิตต้องกระโดดข้ามล่วงหน้าหรือตาย
อย่าเสียระดับ 3 กับนักวนลูปใหม่ที่ยังมีพาเลทสามอัน เผาระดับกับการไล่ผู้ช่วยเหลือที่ยืดหยุ่นวิ่งข้ามลานโรงพยาบาลเปิด — ดาวน์เท่ากับการเปลี่ยนจังหวะมหาศาล
ระดับ 3 ช่วงท้ายเกม: ถือการเปิดใช้จนถึงเครื่องที่สี่หรือห้าเมื่อผู้รอดชีวิตโลภทำเครื่องให้เสร็จ — เบิร์สต์ดาวน์คนทำเครื่องเสร็จที่ 90 เปอร์เซ็นต์
หมายเหตุการจับคู่
Stalker ชนะการซ่อมที่กระจายและการเล่นเดี่ยว ทีมที่ประสานงานบังคับให้เผาระดับเร็วด้วยสตันกลุ่ม — แล้วลงโทษคูลดาวน์ด้วยการเร่งเครื่อง
เปรียบเทียบการซุ่มลอบเร้นกับ The Hidden และการเลื่อนระดับกับ ไกด์จัดอันดับ
การจัดการเวลาของระดับ
ติดตามระยะเวลาของระดับด้วยสายตา — ระดับ 3 หมดระหว่างไล่ล่าหมายถึงลดระดับทันทีและติดตามใหม่แทนที่จะยืนยันฟันที่อ่อน
แสร้งเสียงระดับ 3: ผู้รอดชีวิตบางคนตื่นตระหนกกระโดดเร็วเมื่อเสียงหวาดกลัวพุ่งสูง — ถือระดับ 2 ที่ขอบสิ่งก่อสร้าง, พวกเขาเสียพาเลท, แล้วเข้าระดับ 3 จริงบนลูปที่หมดแรง
จินตนาการแบบ Myers คือความอดทนที่ได้รับรางวัล Stalker แพ้ให้กับผู้เล่นที่ใจร้อนเข้าระดับ 3 ในการปะทะครั้งแรกกับนักวนลูปเลือดเต็มที่ยังมีพาเลทสามอัน
แผนที่ Hospital ที่มีแนวสายตายาวเอื้อต่อการติดตามระดับ 1 — ใช้ทางเดิน Mercy เพื่อสร้างระดับก่อนผู้รอดชีวิตได้ยินเสียงหวาดกลัวพุ่งสูง
วินัยด้านเสียงของ Stalker
ผู้รอดชีวิตฟังการเปลี่ยนแปลงของรัศมีหวาดกลัว — การกระโดดระดับมีสัญญาณเสียง ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ระดับ 3 ก่อนการยืนยันด้วยสายตา
ผสมการลาดตระเวนระดับ 2 กับการหยุดไล่ล่ากะทันหันเพื่อแสร้งลดระดับ — ผู้รอดชีวิตเสียพาเลทคาดหวังการลดระดับที่ไม่เคยมา
Stalker ให้รางวัลหูฟังทั้งสองฝั่ง — นักฆ่าได้ยินการซ่อม, ผู้รอดชีวิตได้ยินการติดตาม
ระดับสามคือผลตอบแทน — ระดับหนึ่งและสองคือการเตรียมการที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้ามเพราะใจร้อน
ระดับของ Myers แปลตรง — ถ้าคุณรู้จังหวะ Evil Within, Stalker เข้าใจเร็ว
การเลื่อนระดับหนึ่งสองสามของ Stalker คือตัวตนหลัก — ไม่ใช่รสชาติเสริมบนการไล่ล่าธรรมดา
บันทึกเวลาที่เข้าระดับในการรีวิว VOD — ความใจร้อนแสดงออกมาเป็นการฟันพลาดระดับสามเร็วเกิน
Stalker ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Myers คือนักฆ่าแห่งความอดทน — ทั้งตามตัวอักษรและโดยนัย
หน้าต่างระดับสามคือส่วนที่สั้นที่สุดของแมตช์แต่เปลี่ยนเป็น kill ได้สูงสุดถ้าจัดฉากถูกต้อง
คำถามที่พบบ่อย
The Stalker มีกี่ระดับ?
สาม — ระดับ 1 ติดตาม, ระดับ 2 กดดัน, ระดับ 3 ความเร็วสูงสุดและความร้ายแรง
ควรเข้าระดับ 3 เมื่อไหร่?
เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บ, อยู่เดี่ยว, หรือพาเลทหมด — ไม่ใช่ตอนลูปใหม่
Stalker เหมือน Myers จาก Dead by Daylight ไหม?
จินตนาการการเลื่อนระดับคล้ายกัน — สะสมการติดตามเข้าสู่ช่วงเบิร์สต์กำจัด
Stalker อ่อนแอต่ออะไร?
ผู้รอดชีวิตที่รวมกลุ่มบังคับให้เผาระดับเร็วและเร่งเครื่องระหว่างคูลดาวน์